Feb 01 2016

O desejo mais profundo de Link

Que ele nunca ousou falar (risos) para ninguém…

LegendZelda

Por anos ele aguentou calado isso. (Ok, parei)
 

Jan 30 2016

Não existe diversão nos fins de semana na base Starkiller

Existe sempre uma coisa que impede que isso aconteça

StarWarsRocket

Com o tempo eles desistiram e só jogaram coisas offline.

Dark Souls.
 

Jan 30 2016

O modo supremo de lidar com vizinhos barulhentos

Quem não tem um vizinho barulhento demais? Aquele que acha okay o quarteirão inteiro ouvir o mesmo funk que ele e que acha que os vizinhos devem estar adorando as janelas de suas casas tremerem por conta do som alto.

Eu poderia gastar mais 20 linhas de experiências próprias aqui, mas indo direto ao assunto, muitas vezes uma conversa civilizada, com um pedido de não exagero, não funciona. A gente mora no Brasil, e bem estar coletivo não é nem de longe um dos nossos fortes.

Esse americano estava com esse problema e decidiu pagar na mesma moeda. Montou um sistema usando arduino, que detecta o som alto do vizinho, e como resposta, toca uma música mais alta ainda.

Talvez você que tenha essas habilidades para fazer o mesmo, possa se inspirar com isso:
 

Agora imaginem um 3º vizinho convivendo nessa guerra de decibéis.

Torça para ele não ter uma arma.
 

Jan 30 2016

A resposta que só o Loki pode nos dar

Aquela que há gerações debatem, porém nunca chegam a um consenso

A resposta de Loki

Só tem que considerar a escala do “filho” nessa resposta, porque né…
 

Jan 30 2016

Se a Rey fosse viciada em Tumblr

Kylo Ren iria ver… algumas outras coisas…

ReyTumblr

Um relacionamento gay entre o Finn e o Poe já deixou de ser teoria no Tumblr há muito tempo.
 

Jan 30 2016

Desvendando a magia – Por trás dos efeitos especiais de Jurassic World

Há quem fique decepcionado ao ver como foram produzidos os efeitos especiais de um filme que gostou (eu fico um pouquinho só, ok?), as vezes a pessoa não quer perder o encanto, o que é perfeitamente aceitável.

Mas hoje, quando essa tecnologia está muito mais próxima da gente (quem nunca brincou com um software de edição?), é bem bacana ver como aquela coisa que nos impressionou na tela, ganhou vida.

E a ILM, que cuidou dos efeitos de Jurassic World, liberou o vídeo mostrando a comparação entre cenas “cruas” e pós-tratamento. Bem bacana:
 

Eu queria poder dizer que ganho a vida sendo um Bebê Triceratops.
 

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