Um fã vem trabalhando em uma atualização do clássico do PS1 Crash Bandicoot para os gráficos atuais, usando a Unreal Engine 4.
Ele diz que o trabalho está longe de estar concluído, que ainda há muita coisa pra melhorar, mas já postou no Youtube uma demo do atual estado que se encontra o projeto:
Realmente, tem coisa pra se melhorar, mas conseguir isso trabalhando sozinho, é de tirar o chapéu.
Agora eu penso, se uma pessoa sozinha consegue um resultado desse, como uma empresa do tamanho da Activision (atual detentora dos direitos de Crash) não consegue contratar um estúdio indie de qualidade e fazer um jogo de plataforma aos moldes da trilogia clássica? Quantos jogos assim a gente não vê na Steam?
É difícil entender a indústria dos games,
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